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Formulaire d'inscription - le Chapitre

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 Formulaire d'inscription - le Chapitre

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Le Narrateur


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MessageSujet: Formulaire d'inscription - le Chapitre   Lun 27 Mar - 20:18

Fiche de recrutement Chapitre



Partie RP
Eléments d’identification du candidat

Appellation :

Âge :

Sexe :

Lieu de naissance :

Lieu de résidence :

Votre parcours (études, professions...) :

Situation familiale:

Couleur des cheveux / Couleur des yeux / Couleur de l’épiderme :

Définir votre personnalité en trois termes:

Pathologies mentales ( le cas échéant):

Donnez trois de vos qualités :

Quelle est votre meilleure qualité ? :

Donnez trois de vos défauts :

Quel est votre pire défaut ? :

Quel mot vous définirait le plus ?

Qu’est ce que la foi pour vous?

Que représentent les Six pour vous?

Précédente allégeance :
Les raisons de votre départ de ladite allégeance:

Quels sont vos domaines de spécialisation et/ou de compétences ? :

Définissez votre éthique personnelle quant à l’hérésie? :

Détention d’un casier judiciaire auprès des autorités:
Si oui, pour quel(s) motif(s) ? :

Votre rapport à l’autorité hiérarchique :

Êtes-vous capable de combattre lorsque cela s’avère nécessaire et justifié ? :


Questionnaire de mises en situation

-Ces situations sont hypothétiques. Elles ne reflètent pas nécessairement la réalité. Ceci est un questionnaire de psychologie appliquée, merci de votre compréhension.-

Vous croisez le Seigneur Porte-Mort dans un couloir du Manoir Thorn, que faîtes-vous ?
-

Un rituel tourne mal et une créature invoquée s’échappe du cercle, commençant à tout ravager autour d’elle, que faites-vous?
-

Vous avez entendu de rumeurs impies et décadentes concernant le Chapitre et ses membres, que faîtes-vous ?
-

Un des membres du Chapitre se fait agresser devant vous. Que faîtes-vous ?
-

Vous êtes en mission sur le terrain. Votre objectif est d’enquêter sur un culte impie sévissant dans la région. Vous capturez et interrogez une des cultistes qui s’avère être une jeune femme très fragile psychologiquement et manipulée par ses supérieurs qui se servent d’elle. Que faites vous de la jeune fille après l’interrogatoire?

Vous êtes en mission. Si vous persistez à avancer, l’issue est très certainement la mort: l’ennemi est trop puissant, les adversaires trop nombreux... Mais si vous fuyez, vous aurez une chance de survivre choisissez-vous de faire ?
-

Vous surprenez le Seigneur Porte Mort dans une position équivoque avec un des acolytes, cette nouvelle recrue au sourire ravageur et aux pectoraux saillants. Que faîtes-vous ?
-

Le journal personnel du Seigneur Porte Mort est ouvert devant vous et vous êtes seul. Que faîtes-vous ?
-

Le Seigneur Porte Mort vous demande de commettre un acte répréhensible par les autorités en place ou bien d’aller au devant de vos convictions. Que faîtes-vous ?
-




Partie HRP

Présentation
Nom / Prénom / Surnom :

Âge ( même pour ces gentes dames ) :

Activité(s), professionnelles ou non :

Votre niveau de connaissance du lore de Guild Wars :

Qu’est-ce vous aimeriez faire avec le Chapitre, en termes d’activités roleplay avec votre personnage ?

Quelle est votre disponibilité pour le RP sur GW2 ?

Êtes-vous potentiellement volontaire pour masteriser un ou des event(s) à l’occasion ?

Vision du RP

- pas de Meta game: aucune information obtenue HRP ne doit être utilisée en RP
- pas de grobillisme: on peut incarner un personnage puissant sans que celui-ci soit maître du monde
- respect du lore: le monde de GW2 possède un lore conséquent, nous attendons de vous que vous le respectiez ou à défaut que vous cherchiez à vous renseigner dessus. On peut pardonner l’ignorance, l’incohérence, ce sera plus difficile.
- respect du gameplay: il y a des gens qui un jour ont créé des mécaniques de jeu et nous aimons les prendre en compte afin qu’elles viennent enrichir et définir le RP
- pas de HRP dans le RP: les Thorn sont des personnages plus ou moins “méchants”, on se tire dans les pattes IRP mais dès que celui-ci est fini, nous reprenons une activité normale entre nous. Nul ne saurait être pris à partie de manière personnelle parce qu’il a fait un choix RP avec son personnage.
- pas de jugement du RP: nous avons tous une expérience différente, une pratique différente, un ressenti différent, bref une vision différente du RP. En aucun cas, un membre ne doit se croire investi de la mission de dire ce qui est “bien” ou “mal” en termes de RP.
- pas de ragots, de colportage: De même, un conflit entre joueurs ne saurait interférer avec le bon fonctionnement de la guilde. Si vous avez des soucis avec d’autres joueurs, vous êtes priés de laisser lesdits soucis sur le pas de la porte. On ne veut pas savoir ce qu’untel a dit, fait, pas dit, pas fait. En aucun cas, nous ne sommes là pour attaquer d’autres personnes. Attaquez tant que vous voulez en RP mais connaissez les limites.
- être ouvert, indépendant, créatif: n’attendez pas après quelqu’un pour développer votre RP, proposez vos idées, vos events, votre ligne d’action.
- temps de jeu libre: Nous avons tous plus ou moins une vie IRL (très souvent chargée) et le RP sur GW2 doit rester une source d’amusement, pas une contrainte pour nous. De la même manière, vous êtes tout à fait libres de ne pas vous connecter tous les soirs. Il n’y a aucun présentiel de requis, on ne vous demandera jamais de comptes (bon sauf si vous vous connectez environ deux fois par an...). IRL FIRST.

- faire une fiche de personnage et accepter de jeter des dés lors des events
- mort RP: elle existe et est acceptée au sein de la Maison Thorn. Néanmoins, elle ne doit jamais intervenir sans au préalable l’accord du joueur concerné. En tant que créateur, c’est lui qui a le droit de dire ce qu’il souhaite faire. Nous ne saurions en aucun cas forcer la main ou discuter la décision ensuite prise. “Cf “jugement du RP”)
- pas de transactions payantes entre membres: au nom de l’entraide et de la solidarité, nous ne saurions faire de l’argent sur le dos de nos guildies

(Crédits: merci à Qaarth qui a inspiré cette fiche!)
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